bevy

Из публичных источников

Bevy — открытый движок для игр на Rust с data-driven архитектурой, предназначенный для создания 2D- и 3D-игр на основе Entity Component System.

CLI-инструментКатегория: Инструменты разработчика · Игровые движкиOpen sourceданные проверены 15 окт. 2026 г.

Обзор

Разработчикам игр, которым нужен лёгкий движок с упором на код, часто приходится бороться с громоздкими редакторами или жёсткой иерархией объектов. Bevy решает эту задачу: это data-driven движок, построенный на парадигме Entity Component System, который позволяет собирать игровую логику из небольших повторно используемых частей и выполнять системы параллельно. Bevy предлагает набор возможностей для 2D и 3D, модульную архитектуру плагинов, из которых можно взять только нужные части или заменить ненужные, а также быструю итеративную сборку благодаря дополнительной конфигурации для Rust-разработчиков. Движок распространяется как крейт Rust, поэтому проект создаётся через Cargo, а игра пишется на Rust. Bevy ориентирован на Rust-разработчиков и энтузиастов, экспериментирующих с созданием игр. Это свободное программное обеспечение с открытым исходным кодом, распространяемое под двойной лицензией MIT и Apache-2.0. Проект находится на ранней стадии разработки, поэтому между релизами возможны изменения API, для которых публикуются руководства по миграции. Проект также служит общей основой для сообщественных инструментов, плагинов и обучающих материалов.
  • bevy
  • game-development
  • game-engine
  • gamedev
  • open-source
  • rust

Установка

Команды только показываются, маркетплейс их не выполняет. Сверяйтесь с официальной документацией.
  • Официальный сайтИз публичных источниковиз метаданных каталога
    bevy.org/ ↗
  • Реестр пакетов языкаИз публичных источниковиз манифеста пакета — публикация в реестре не проверена
    cargo install bevy

    Не проверено: перед установкой убедитесь, что пакет в реестре принадлежит этому проекту.

    crates.io/crates/bevy ↗
  • Сборка из исходниковИз публичных источниковиз метаданных каталога

    Сборка из исходников: проверенного рецепта сборки нет — следуйте инструкциям репозитория.

    github.com/bevyengine/bevy ↗

Совместимость

«Неизвестно» значит, что доказательств не найдено, а не что продукт несовместим.
ПлатформаСтатусАрхитектураДоказательствоУверенность
WindowsНеизвестно———
macOSНеизвестно———
LinuxНеизвестно———
Container (OCI)Неизвестно———

Релизы

проверено 29 окт. 2026 г.
v0.20.1Последний28 окт. 2026 г.Официальный источник ↗

Файлы версии 0.20.1

К релизу не приложены файлы.

История релизов

Профиль качества

алгоритм quality-v1.0 · оценено 15 окт. 2026 г.
Оценка качества91
Оценка риска0
Уверенность 1.00
Оценка качества и оценка риска — разные показатели. Высокое качество не гарантирует безопасность.

Составляющие оценки

Поддержка · 2020
last activity 0 days ago
Документация · 1515
README 7650 chars, description present
Готовность к использованию · 156
install instructions: no; releases: yes
Метаданные · 1010
4/4 of description, homepage, license, topics
Релизы · 1010
10 release(s), latest 7 days ago
Точность категории · 1010
classifier confidence 1
Популярность · 1010
49033 stars (log-dampened, 10k = max)
Ясность лицензии · 55
SPDX Apache-2.0
Сообщество · 55
issues enabled, 4937 forks

Лицензия

Apache-2.0
Лицензия известнапо данным хостинга репозитория

Это статус политики каталога, а не юридическое заключение.

Источники

github.com/bevyengine/bevyОсновной★ 49 033 звёздактивность 15 окт. 2026 г.Основной репозиторий · Уверенность 1.00

Отзывы

Войдите, чтобы написать отзыв

Отзывов пока нет.

Альтернативы

godotПохожий
Godot Engine — бесплатный открытый кроссплатформенный игровой движок для создания 2D- и 3D-игр в одном редакторе с экспортом на десктоп, мобильные устройства, веб и консоли.MIT · Инструменты разработчика
docusaurusПохожий
Docusaurus — открытый CLI и фреймворк на базе React для создания, публикации и поддержки документационных сайтов программных проектов.MIT · Инструменты разработчика
reflexПохожий
🕸️ Веб-приложения на чистом Python 🐍Apache-2.0 · Инструменты разработчика
rtkПохожий
CLI-прокси, который сокращает потребление токенов LLM на 60–90% при типичных командах разработки. Один бинарный файл на Rust, без зависимостейApache-2.0 · Инструменты разработчика
watchexecПохожий
Выполняет команды в ответ на изменения файловApache-2.0 · Инструменты разработчика
floxПохожий
Детерминированная основа для вашего жизненного цикла разработки ПОGPL-2.0 · Инструменты разработчика

README

Из bevyengine/bevy · лицензия Apache-2.0 · загружено 29 окт. 2026 г.

[Bevy]

[License] [Crates.io] [Downloads] [Docs] [Discord]

What is Bevy?

Bevy is a refreshingly simple data-driven game engine built in Rust. It is free and open-source forever!

WARNING

Bevy is still in the early stages of development. Important features are missing. Documentation is sparse. A new version of Bevy containing breaking changes to the API is released approximately once every 3 months. We provide migration guides, but we can't guarantee migrations will always be easy. Use only if you are willing to work in this environment.

MSRV: Bevy relies heavily on improvements in the Rust language and compiler. As a result, the Minimum Supported Rust Version (MSRV) is generally close to "the latest stable release" of Rust.

Design Goals

  • Capable: Offer a complete 2D and 3D feature set
  • Simple: Easy for newbies to pick up, but infinitely flexible for power users
  • Data Focused: Data-oriented architecture using the Entity Component System paradigm
  • Modular: Use only what you need. Replace what you don't like
  • Fast: App logic should run quickly, and when possible, in parallel
  • Productive: Changes should compile quickly ... waiting isn't fun

About

  • Features: A quick overview of Bevy's features.
  • News: A development blog that covers our progress, plans and shiny new features.

Docs

Community

Before contributing or participating in discussions with the community, you should familiarize yourself with our Code of Conduct.

  • Discord: Bevy's official discord server.
  • Reddit: Bevy's official subreddit.
  • GitHub Discussions: The best place for questions about Bevy, answered right here!
  • Bevy Assets: A collection of awesome Bevy projects, tools, plugins and learning materials.

Contributing

If you'd like to help build Bevy, check out the Contributor's Guide. For simple problems, feel free to open an issue or PR and tackle it yourself!

For more complex architecture decisions and experimental mad science, please open a GitHub Discussion so we can brainstorm together effectively!

Getting Started

We recommend checking out the Quick Start Guide for a brief introduction.

Follow the Setup guide to ensure your development environment is set up correctly. Once set up, you can quickly try out the examples by cloning this repo and running the following commands:

# Switch to the correct version (latest release, default is main development branch)
git checkout latest
# Runs the "breakout" example
cargo run --example breakout

To draw a window with standard functionality enabled, use:

use bevy::prelude::*;

fn main() {
    App::new()
        .add_plugins(DefaultPlugins)
        .run();
}

Fast Compiles

Bevy can be built just fine using default configuration on stable Rust. However for really fast iterative compiles, you should enable the "fast compiles" setup by following the instructions here.

Bevy Cargo Features

This list outlines the different cargo features supported by Bevy. These allow you to customize the Bevy feature set for your use-case.

Thanks

Bevy is the result of the hard work of many people. A huge thanks to all Bevy contributors, the many open source projects that have come before us, the Rust gamedev ecosystem, and the many libraries we build on.

A huge thanks to Bevy's generous sponsors. Bevy will always be free and open source, but it isn't free to make. Please consider sponsoring our work if you like what we're building.

This project is tested with BrowserStack.

License

Bevy is free, open source and permissively licensed! Except where noted (below and/or in individual files), all code in this repository is dual-licensed under either:

at your option. This means you can select the license you prefer! This dual-licensing approach is the de-facto standard in the Rust ecosystem and there are very good reasons to include both.

Some of the engine's code carries additional copyright notices and license terms due to their external origins. These are generally BSD-like, but exact details vary by crate: If the README of a crate contains a 'License' header (or similar), the additional copyright notices and license terms applicable to that crate will be listed. The above licensing requirement still applies to contributions to those crates, and sections of those crates will carry those license terms. The license field of each crate will also reflect this.

The assets included in this repository (for our examples) typically fall under different open licenses. These will not be included in your game (unless copied in by you), and they are not distributed in the published bevy crates. See CREDITS.md for the details of the licenses of those files.

Your contributions

Unless you explicitly state otherwise, any contribution intentionally submitted for inclusion in the work by you, as defined in the Apache-2.0 license, shall be dual licensed as above, without any additional terms or conditions.

Открыть репозиторий ↗