godot

Из публичных источников

Godot Engine — бесплатный открытый кроссплатформенный игровой движок для создания 2D- и 3D-игр в одном редакторе с экспортом на десктоп, мобильные устройства, веб и консоли.

CLI-инструментКатегория: Инструменты разработчика · Редакторы и IDE · Игровые движкиOpen sourceданные проверены 15 окт. 2026 г.

Обзор

Создание игры часто означает выбор между дорогими коммерческими движками с роялти или сборкой множества отдельных инструментов для графики, физики, интерфейса и экспорта. Godot Engine — кроссплатформенный игровой движок с богатым набором функций для создания 2D- и 3D-игр в едином интерфейсе и с готовым набором общих инструментов, чтобы разработчики могли сосредоточиться на самой игре. Игры экспортируются в один клик на Linux, macOS, Windows, Android, iOS, веб-платформы и консоли. Godot распространяется под разрешительной лицензией MIT без роялти. Его разработка независима и управляется сообществом, поддерживает её некоммерческий Godot Foundation. Движок подходит независимым разработчикам, студиям и энтузиастам, которым важны полные права на свои игры и возможность изучать и менять исходный код. Godot можно скачать в виде официальных сборок редактора или собрать из исходников на любой поддерживаемой платформе.
  • game-development
  • game-engine
  • gamedev
  • godot
  • godotengine
  • multi-platform
  • open-source

Установка

Команды только показываются, маркетплейс их не выполняет. Сверяйтесь с официальной документацией.
  • Официальный сайтИз публичных источниковиз метаданных каталога
    godotengine.org/ ↗
  • Сборка из исходниковИз публичных источниковиз метаданных каталога

    Сборка из исходников: проверенного рецепта сборки нет — следуйте инструкциям репозитория.

    github.com/godotengine/godot ↗

Совместимость

«Неизвестно» значит, что доказательств не найдено, а не что продукт несовместим.
ПлатформаСтатусАрхитектураДоказательствоУверенность
WindowsНеизвестно———
macOSНеизвестно———
LinuxНеизвестно———
Container (OCI)Неизвестно———

Релизы

проверено 29 окт. 2026 г.
В источнике релизы не найдены.

Профиль качества

алгоритм quality-v1.0 · оценено 15 окт. 2026 г.
Оценка качества91
Оценка риска0
Уверенность 1.00
Оценка качества и оценка риска — разные показатели. Высокое качество не гарантирует безопасность.

Составляющие оценки

Поддержка · 2020
last activity 0 days ago
Документация · 1515
README 3722 chars, description present
Готовность к использованию · 156
install instructions: no; releases: yes
Метаданные · 1010
4/4 of description, homepage, license, topics
Релизы · 1010
10 release(s), latest 54 days ago
Точность категории · 1010
classifier confidence 1
Популярность · 1010
118466 stars (log-dampened, 10k = max)
Ясность лицензии · 55
SPDX MIT
Сообщество · 55
issues enabled, 27071 forks

Лицензия

MIT
Лицензия известнапо данным хостинга репозитория

Это статус политики каталога, а не юридическое заключение.

Источники

github.com/godotengine/godotОсновной★ 118 466 звёздактивность 15 окт. 2026 г.Основной репозиторий · Уверенность 1.00

Отзывы

Войдите, чтобы написать отзыв

Отзывов пока нет.

Альтернативы

bevyПохожий
Bevy — открытый движок для игр на Rust с data-driven архитектурой, предназначенный для создания 2D- и 3D-игр на основе Entity Component System.Apache-2.0 · Инструменты разработчика
docusaurusПохожий
Docusaurus — открытый CLI и фреймворк на базе React для создания, публикации и поддержки документационных сайтов программных проектов.MIT · Инструменты разработчика
reflexПохожий
🕸️ Веб-приложения на чистом Python 🐍Apache-2.0 · Инструменты разработчика
rtkПохожий
CLI-прокси, который сокращает потребление токенов LLM на 60–90% при типичных командах разработки. Один бинарный файл на Rust, без зависимостейApache-2.0 · Инструменты разработчика
continueПохожий
Открытый агент для написания кодаApache-2.0 · Инструменты разработчика
requestlyПохожий
Сообщество Requestly API Client — баги, запросы на новые функции и дорожная карта. Альтернатива Postman, ориентированная на конфиденциальность.Инструменты разработчика

README

Из godotengine/godot · лицензия MIT · загружено 29 окт. 2026 г.

Godot Engine

2D and 3D cross-platform game engine

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported with one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms and consoles.

Free, open source and community-driven

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Godot Foundation not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

[Screenshot of a 3D scene in the Godot Engine editor]

Getting the engine

Binary downloads

Official binaries for the Godot editor and the export templates can be found on the Godot website.

Compiling from source

See the official docs for compilation instructions for every supported platform.

Community and contributing

Godot is not only an engine but an ever-growing community of users and engine developers. The main community channels are listed on the homepage.

The best way to get in touch with the core engine developers is to join the Godot Contributors Chat.

To get started contributing to the project, see the contributing guide. This document also includes guidelines for reporting bugs.

Documentation and demos

The official documentation is hosted on Read the Docs. It is maintained by the Godot community in its own GitHub repository.

The class reference is also accessible from the Godot editor.

We also maintain official demos in their own GitHub repository as well as the Asset Store.

There are also a number of other learning resources provided by the community, such as text and video tutorials, demos, etc. Consult the community channels for more information.

[Code Triagers Badge] [Translate on Weblate]

Открыть репозиторий ↗