Open-source игровой движок подходит, если нужна полная видимость кода, отсутствие привязки к закрытой лицензии и возможность собрать игру под конкретную платформу. Ниже сравниваются пять проектов из каталога Stackora: Godot, Bevy, Babylon.js, Luanti и Traktor. Они решают разные задачи, поэтому выбор начинается с типа игры и языка, на котором команда пишет код.
Критерии выбора
При сравнении движков полезно опираться на несколько вопросов:
- Какой тип игры нужен: 2D, 3D, браузерная графика или игра на блоках.
- На каком языке работает команда: GDScript, C#, Rust, JavaScript или TypeScript.
- Куда нужно экспортировать игру: десктоп, мобильные устройства, веб, консоли.
- Какая лицензия допустима для проекта.
- Насколько зрелое сообщество и документация вокруг проекта, в том числе по числу звёзд на GitHub.
Godot
Godot - бесплатный кроссплатформенный движок с лицензией MIT для 2D и 3D игр. Один редактор покрывает разработку и экспорт в desktop, mobile, web и на консоли. По числу звёзд на GitHub это самый популярный проект в списке, около 118 тысяч.
Сильные стороны:
- Один редактор для нескольких платформ.
- Лицензия MIT без ограничений на коммерческое использование.
- Широкий выбор типов игр, от платформеров до трёхмерных проектов.
Компромиссы: для сложных трёхмерных сцен с продвинутым рендерингом может потребоваться дополнительная проверка возможностей под конкретную задачу.
Bevy
Bevy - движок на Rust с архитектурой Entity Component System. Лицензия Apache-2.0, около 49 тысяч звёзд. Подходит командам, которые уже пишут на Rust и хотят строить данные игры через компоненты и системы.
Сильные стороны:
- Data-driven подход, удобный для больших симуляций и игровой логики.
- Нативная работа в экосистеме Rust.
Компромиссы: движок требует знания Rust и программной работы с редактором, поэтому порог входа выше, чем у визуальных инструментов.
Babylon.js
Babylon.js - 3D движок на JavaScript и TypeScript для интерактивных веб-приложений с WebGL, WebGPU и WebXR. Лицензия Apache-2.0, около 26 тысяч звёзд.
Сильные стороны:
- Игры и интерактивные 3D сцены прямо в браузере без установки.
- Поддержка WebXR для сценариев виртуальной и дополненной реальности.
Компромиссы: движок ориентирован на веб, поэтому для нативных консольных или мобильных игр он не подойдёт.
Luanti
Luanti, ранее Minetest, - открытый движок для блочных игр с возможностью создавать моды. Это десктопное приложение из категории Desktop Apps. Лицензия в данных каталога не указана, поэтому её нужно проверить в репозитории перед использованием.
Сильные стороны:
- Готовая основа для игр в стиле воксельных миров.
- Возможность создавать и распространять моды.
Компромиссы: движок узко специализирован на блочных играх, и для других жанров он не подходит.
Traktor
Traktor - игровой движок с лицензией MPL-2.0 и около 577 звёздами на GitHub. В каталоге он отнесён к категории MCP Servers, что может не отражать его основное назначение, поэтому перед выбором стоит изучить репозиторий напрямую. Публикует проект apistol78.
Компромисс здесь очевиден: небольшая известность проекта означает меньше обсуждений, примеров и сторонних материалов, чем у крупных движков.
Кому что выбрать
- Команде, которая делает 2D или 3D игры для нескольких платформ и не хочет привязки к коммерческой лицензии: Godot.
- Разработчикам на Rust, которым нужна архитектура Entity Component System: Bevy.
- Студиям и разработчикам интерактивного 3D в браузере с WebXR: Babylon.js.
- Тем, кто хочет делать блочные игры и моды в стиле Minetest: Luanti.
- Экспериментам с небольшим сообществом и готовностью самостоятельно изучать код: Traktor.
Для большинства новых проектов разумная отправная точка - Godot, если нет жёстких требований к языку или веб-запуску. Если команда уже работает на Rust или нужна игра в браузере, выбор сужается до Bevy или Babylon.js соответственно. Подробнее о других категориях можно посмотреть в разделах Developer tools и Libraries & SDKs.